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www.972100.com《对马岛之魂》创意总监谈还原13世纪封建日本的挑

Sucker Punch的PS4独有游戏《对马岛之魂》现已发售,游戏取得了好评。《对马岛之魂》的背景设定为13世纪封建轨制下的日本。而我们知道,Sucker Punch是一家美国的游戏工作室,那么他们又是如何如此完善地还原封建日本的呢?

近日,顶尖高手论坛香港挂牌,游戏的艺术和创意总监Jason Connell跟外媒Eurogamer聊了一下,九龙官方9qqus155177摇钱树老鼠精易宝支付 复苏后的跟团游将面临,他讲述了他们尽力还原13世纪封建日本所面对的那些挑战。让我们一起来看看他是怎么说的吧!

Jason Connell说:“我以为,假如不日本本地化团队在名目制造进程中所给我们的宏大辅助,那么开发这款游戏将会是很难很难的。日本的团队从游戏开发早期就开端供给赞助了。这毫无疑难是很有挑战性的,我想我也会说还原西雅图也是很有挑衅性的(《恶名昭彰》中的西雅图),不是吗?但无论如何,这是我们的家。咱们中的一些人住在西北部,就住在西雅图的郊外。所以当我们重建那个地域时,我们很轻易设想出它的样子,但即便如斯,你也会陷入于此类的交换中,‘啊,你晓得,这条街道是这样的,左边有这幢建造物’。那好像犹如我们须要完整还原实在世界,一块石头都要截然不同。但即使是那款游戏中,我们也决议不这么做。我们只想要发明出那种你身在西雅图的感到,对吧?所以对《对马岛之魂》,我们也想要这么做。”

Jason Connell持续说道:“但《对马岛之魂》要难多了,不是吗?由于它是在13世纪的封建日本,而对于这个时代的日本,并没有太多具体的文献记载。所以要正确地还原它是很难的,即使你想要还原一块石头,大红鹰聊天报码室www.926776.com快讯!芝加哥突发大范畴枪击事件,那也是存在挑战性的。我们还需要对游戏的娱乐性做一下均衡,坚持玩家的游戏乐趣,让玩家在玩游戏时觉得高兴,在忠实还原封建日本的过程中,我们得到了良多许多的领导。但最后,我们的目的仍是:忠诚的还原是为了为玩家带来高兴和有趣的游戏休会。”